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タンタロンの100の質問

 

 閃光さんが制作されたゲームブック好きに送る100の質問である「タンタロンの100の質問」に回答してみました。
以前に冒険記録日誌で書いた内容と少し違いますが気にしないように。人間は常に変わるものですから。

1.あなたのHNを教えてください。
山口プリンです

2.いつ頃から好きになりましたか?
小学生4年頃かな

3.ゲームブックを知ったきっかけを教えて下さい。
ゲームブックを持ってきた友人を見て

4.初めて読んだゲームブックを教えて下さい。
地獄の館

5.そのとき抱いた率直な印象を教えて下さい。
面白い。怖い。難しい。

6.ゲームブックを何冊持っていますか?
数えていないが400冊くらい。いまだ半分くらいは未読。

7.好きなゲームブックは何ですか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
一番は決められないなぁ。今回は「ソーサリー」の気分

8.好きなシリーズ物があったら教えて下さい。
ファイティングファンタジーシリーズ(以下FFシリーズ)

9.そのシリーズの中で、特に気に入った作品はありますか?
一番は決められないなぁ。今回は「フリーウェイの戦士」の気分

10.好きなシリーズ物についてコメントをお願いします。
わかりやすく統一したルールで始め易い。挿し絵も好み。ただゲームバランスは難なのが多い。

11.好きな作家は誰ですか?よろしければコメントとメッセージも書き添え下さい。
鈴木直人。 あのフラグ処理は神業でしょう

12.好きな挿絵はありますか。(作家・作品名・項目番号などわかる範囲で)
「魔法使いの丘」もしくは「シャムタンティの丘を越えて」の最後で手を振っている人々

13.好きな出版社があったら教えて下さい。よろしければコメントもお書き添え下さい。
そりゃ創土社さん。新刊全部買っちゃうよ。

14.まだ読んだことのないもので、読んでみたい作品があったら教えて下さい。
幾竜魔の紋章(結局未発売)

15.再販して欲しいゲームブックがあったら教えて下さい。よろしければコメントもお書き添え下さい。
創元推理文庫のやつ全部。私は元々創元野郎なのだ

16.翻訳して欲しいゲームブックがあったら教えて下さい。よろしければコメントもお書き添え下さい。
ブラッドソードシリーズの最終巻。最終巻だけ未訳なんて許されないでしょう

17.ゲームブックを読む場所を教えて下さい。よろしければその理由もお書き添え下さい。
パソコン机の前。電車の中。時間の都合でそうなる

18.ゲームブックの購入先を教えて下さい。
古本屋めぐり。どうしても欲しいのはネットオークションとかで入手

19.オンラインブックストアでゲームブックを購入したことがありますか?
ある。通常の本屋で品切れでも、なぜか手に入る事があるから

20.ネットオークションでゲームブックを購入したことがありますか?
ある。幻の作品でも入手できるから便利ね

21.ネットによる購入についてコメントをお願いします。
振り込み手数料や郵送料が高いよ

22.ゲームブックの情報はどちらで手に入れますか?
昔はテレホンサービスとかアドベンチャラーズイン
今はゲームブックサイトの掲示板とか

23.ゲームブックの情報源としてふさわしいものは何ですか?よろしければコメントもお書き添えください。
何でもいいです。本屋がキャンペーンをするといいかも。

24.ゲームブックの情報源に求めていることは何ですか?
新刊情報

25.ゲームブックの保管場所を教えて下さい。
小型書棚2つ。それでも全部入らないので残りは物置の中

26.サイコロを振るように指示されたとき、サイコロを振りますか?
当然する

27.メモをとるように指示されたとき、メモをとりますか?
する。ただし暗記できる程度ならしない

28.専用の記録用紙に書き込みをしますか?
昔から利用した事が無い。ノートやレシートの裏とかに書いている

29.ゲームブックに書き込みをしますか?
しない

30.ゲームブックにはさみを入れるように指示があった場合、はさみを入れますか?
しない。綴じ込み式のページならしょうがないけど
昔は創元推理文庫の巻頭にあったモンスターカードは切り取って遊んでいたな

31.上記26〜30の質問に関してコメントがあればお願いします。
私はゲームブックのルールは割と真面目に守るタイプ
だからFFシリーズとかクリアできないのかも

32.主人公について設定があるものとないものと、どちらが好きですか。よろしければ理由も書き添えて下さい。
ストーリーに必要なら設定ありでも良い。こだわらない

33.主人公の設定についてお気に入りの作品があったら作品名を教えて下さい。どのような設定か教えて下さい。
「モンスター誕生」
モンスターが主役。物語が進むにつれ己の立場を理解して行く展開

34.設定がないときに、自分で設定を作りますか。
しない

35.ゲームブック用のキャラクターを持っていますか?
持ってない

36.これからゲームブックに登場するキャラクターについて質問します。親密になりたいキャラクターがいたら教えて下さい。
「サイボーグを倒せ」のシルバー・クルセイダー
ピンチの時には助けてもらいたい

37.近づきたくないキャラクターを教えて下さい。
「ネバーランドのリンゴ」の土龍
蚊まんじゅうを持ってないと特に

38.ライバルがいたら教えて下さい。
「ブラッドソードシリーズ」のイコン
1・3・4巻とイラストの服装が違う。意外とお洒落さん?

39.手ごわい敵を教えて下さい。
「魔法使いの丘」もしくは「シャムタンティの丘を越えて」のマンティコア
戦士だと特に手強い

40.一緒に冒険に出かけたいパートナーがいたら教えて下さい。
「巨大コンピュータの謎」のシャラナ
運点を1減らすことで、未来(パラグラフの先)が見られる能力は使える
変な下心じゃありません。いや、本当ですってば

41.師匠(先生)と呼べるキャラクターがいたら教えて下さい。
ヤズトモロ

42.その他に気になるキャラクターがいたら教えて下さい。
未来神話ジャーヴァス(双葉文庫)に登場する火竜フロギスター
皮肉屋のうえ、おいしい場面で登場するいいキャラクターだ

43.どのような世界が好きですか(例:ファンタジー・19世紀ロンドン)
特にないが「ベルセブルの竜」のような完成された世界感だと楽しい

44.冒険の舞台はどんなものが好きですか?(例:地下迷宮・大陸)
特に好みはない

45.冒険のジャンルはどんなものが好きですか?(例:迷宮探検・シティーアドベンチャー)
特に好みはない

46.冒険の終わりかたはどういったものが好きですか?(例:再び冒険に出る・地位と名誉を得る)
特にないがハッピーエンドがよい。FFシリーズはエンディングがあっさりして物足りない。

47.好きな武器の種類を教えて下さい。


48.好きな服装・防具を教えて下さい。
冒険者らしい革の鎧

49.最初にきめられた装備のほかに、持っていきたいアイテムがあれば教えて下さい。
やっぱりミツユビオニトカゲ

50.他の冒険にも持っていきたいような、お気に入りのアイテムを教えて下さい。
「FFシリーズ」の運の薬。原能力まで増えちゃうところが好き。

51.好きな魔法や技能があれば教えて下さい。
「ドラゴンの目」の炎のトラ、死人返し。迫力満点
実用重視なら「ソーサリー」の魔法は日常生活でも使えそう。

52.好きなルールがあったら教えて下さい。よろしければその理由もお書き添えください。
「サムライの剣」にある武士道精神を数値化した名誉点。0になったら切腹!

53.あなたの考えるゲームブックの定義を教えて下さい。
選択肢のある小説でゲームができる本。

54.他には見られないような、ゲームブックのユニークな部分はどこだと思いますか?
TRPGを、本を使って一人でプレイしようと言う発想。

55.ゲームブックのどういうところに面白さを感じますか?
本好きでゲーム好きと言う、私の2大欲求を満足させるもの

56.こんなゲームブックをやってみたい、というものがあったら教えて下さい。
電話帳サイズの大長編ゲームブック(いや、今思い付いただけです)

57.ゲームブックをやっていて文句を言いたくなった瞬間はどんな時ですか。
ヒントなしのまま、いきなりゲームオーバー

58.ゲームブックの長所は何だと思いますか?
いつでもどこでもできる一人ゲーム。電磁波も関係ない

59.ゲームブックの弱点は何だと思いますか?
能力値とか自分で管理するから少々面倒かも

60.ゲームブックに出てきた障害物(広い意味で受け取ってください)の中で、こころに残ったものがあったらコメントをお願いします。
「王たちの冠」のスローベンドア。未だに通過できん・・・と思って最近再プレイしたらあっさり突破。
当時難しいと思ったのはガキだったからか?後期のFFシリーズは今でも難しすぎるとは思うが。

61.サドンデス(ある選択肢を選んだときに、突然リタイアしてしまうこと)についてどう思いますか?
キライだ〜。
効果的なアクセントとしてつけるなら良いが、安易にサドンデスになるゲームブックが世に多いこと多いこと。

62.体力が0になることによって起きるゲームオーバーについて、どう思いますか?
比較的納得できる終わり方と思う

63.どこを読んでいたかわからなくなってしまったとき、どうしますか?
パラパラとめくって探す。「ネバーランドのリンゴ」の迷宮なんか泣きそうになる。

64.素晴らしいエンディングだと思う作品を教えて下さい。よろしければコメントもお書き添え下さい。
「展覧会の絵」
創土社から発売されたので読んで下さい。泣けます。

65.マルチエンディングについてどう思いますか?
それも良いと思う。特にこだわりなし

66.ゲームブックに似ているジャンルは何だと思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
TVゲームのサウンドノベルシリーズかな

67.ゲームブックの原作に向いていると思われるものを教えて下さい(既出でもかまいません)。よろしければコメントもお書き添え下さい。
映画。もしも主人公がこう行動していたら、なんて想像を実現できる。

68.ゲームブックを原作に、他のジャンルのゲームに翻案するとしたら、どんなゲームブックを原作にしたいですか(参考:未訳ですが、火吹き山の魔法使いや死のワナの地下迷宮が、すでに別のゲームになっています)?よろしければコメントもお書き添え下さい。
「ウルフヘッドの誕生・逆襲」
もともと林友彦作品はTVゲームっぽいしね。

69.ゲームブックを原作に、小説やドラマなどのストーリーものを作るとしたら、どんなゲームブックを原作にしたいですか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
「モンスター誕生」
映画にしたら全米が地震をおこすこと間違いなし。

70.ゲームブックを原作に、テーマパークあるいはアトラクションを作るとしたら、どんなゲームブックを原作にしたいですか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
「ドラゴンファンタジーシリーズ」
それほど好みのシリーズではないが、あのユーモアセンスは捨てがたい。

71.ゲームブックを知らない人にゲームブックを説明するとしたら、どう説明しますか?
知っています?昔、はやっていたやつですよ(泣)

72.ゲームブックをやったことのない人に薦めるとしたら、どんな作品を薦めますか?よろしければ推薦理由もお書き添え下さい。
「バック・トゥザ・フューチャー」
行動の自由度が高くルールは簡単。原作映画が有名で説明不用。

73.ゲームブックはメジャーになると思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
メジャーにはならないと思うが、本の一ジャンルとして定着するかも

74.ゲームブックの認知度をあげるにはどうしたらいいと思いますか?
書店に特設コーナーをつくるとか。もちろんそれなりの作品あっての事だが。

75.ゲームブックはどういった消費者をターゲットにすべきだと思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
基本的にTVゲームユーザーと同じ層だと思う。

76.ゲームブックが売れるためには、どのような条件が必要だと思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
面白い作品を作って下さい

77.ゲームブックが売れる手助けとなるものは何だと思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
ハリーポーターのゲームブック化だとか。人気のやつとタイアップ。

78.ゲームブックが置かれるスペースは、書店のどの棚がいいと思いますか?
ティーンエイジ向けの小説や漫画文庫のおいてあるコーナー

79.90年代にゲームブックは衰退しましたが、原因は何だと思いますか?
初心者向けの作品で名作がなかった事。
良書ではシステムが複雑化しすぎて、一見さんお断りな作品が増えたから

80.これから再びゲームブックが出版されるようになると思いますか?
なってます!まずは創土社さんがんばってください。

81.あなたがゲームブックのブームの仕掛け人になったとしたら、どんな戦略を立てますか?
コロコロコミックに愛と友情のゲームブックを漫画で連載

82.ゲームブックが衰退しないようにするとしたら、どんな戦略を立てますか?
ゲームブックは衰退しません!(今以上には)

83.ゲームブックを作ったことがありますか(未完成も含む)?発表できる範囲でコメントをお願いします。
昔、江戸時代ものゲームブックを書きましたが、スッゲー理不尽な内容だったです。
でも友達にはうけた。

84.ゲームブックコンテストがあったら、参加してみたいと思いますか?
どうでしょう。時間をかければあるいは。

85.ゲームブックを作る上で、参考になりそうなものがあれば教えて下さい。
小説、映画、TVゲーム、過去のゲームブック作品・・・って本気で書くのか?

86.ゲームブックは、紙から電子情報に変わっていくと思いますか?よろしければ理由もお書き添え下さい。
やっぱり本でないと魅力がないですね。
これは、一般小説などでも同じです。

87.ゲームブックのサイズは、どれくらいのものが好きですか?
文庫本。創土社のゲームブックは、書棚にうまく入らなくて困っているの。

88.項目数は、どれくらいのものが好きですか?
内容と相応していれば、どれくらいでも良い

89.解くことが難しいほうが好きですか?よろしければその理由もお書き添え下さい。
自分だけが解けたと思わせるような難易度がいい。
鈴木直人先生はそのあたりがうまい

90.どれくらいの時間で読み終えるのが理想的ですか?よろしければコメントもお書き添えください。
小1時間から数ヶ月まで。内容と相応しているかが問題

91.日本の作品と海外の作品の違いはあると思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
ある。TVゲームもそう感じるし、これも国民性でしょうか

92.迷路は好きですか?よろしければコメントもお書き添え下さい。
微妙。マッピングが好きとはいえ、迷路ものは時間がかかるからなぁ

93.双方向移動と一方通行、どちらが好きですか?よろしければその理由もお書き添え下さい。
昔は双方向移動が絶対好きだった。でもそれはFFシリーズの理不尽なゲームオーバーに悩まされた結果。今は一方通行システムも好き

94.冒険者を他の言葉で表現して下さい。
読者にとってピクミンな存在
ひっこぬか〜れて〜たたか〜って〜たべ〜られて〜の歌詞がぴったり

95.ゲームブックの出版社に伝えたいことがあれば、コメントをお願いします。
応援するよ!と書いておく。オーエンオーエン

96.ゲームブックの作家さんに伝えたいことがあれば、コメントをお願いします。
応援するよ!と書いておく。おーえんおーえん

97.ゲームブックを作らせてみたい人を挙げて下さい。よろしければ理由もお書き添えください。
強いて言えば、グループSNE。ゲームブックを知らない人にもPRになるから

98.ゲームブックにまつわる思い出を教えて下さい。
冒険記録日誌を見て下さい

99.ゲームブック好きを伝染させたことがありますか?あればそのときのエピソードを教えて下さい。
読んで気にいられた事はあるけど、伝染までさせた事はない

100.最後にひとことお願いします。
みんな、ぷりん部屋に来てくれてありがとね。お帰りは
こちら